客觀的測評《子彈風暴》
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我了個去,客觀就做的評彈來說這個遊戲好偷懶。不過不代表玩的風暴不爽。
狙擊槍神似刺客聯盟。客觀
隊友總是評彈離奇消失,不過一會又會閃出來。風暴隊友神一般的客觀存在不需要幫助直接殺入敵群,等你爽完歸來他們可能和一個敵人抽著耳光。評彈
能量鞭升級感覺沒啥用,風暴除了拉過來或甩到天上還有啥攻擊技能?客觀還要獨占一個武器欄。為什麽不加把冰凍槍。評彈斬妖除魔裏那種。風暴
為什麽機甲龍沒有近戰,客觀最多撞擊門什麽的評彈之後就變烤肉了。
主武器鎖死不能換太囧了,風暴貌似也是這把用最多。
遊戲取消了以往靠掩體的風格,去的也難受,又沒神一般隊友牛b,踩到雷也不趴下,隊友都會靠掩體,玩家卻沒了這個功能,看著怪難受的。
這上麵顛覆我的觀點最強的是狙擊槍 沒玩過這麽牛的狙擊槍 打出去後視角會跟隨子彈一起出去 然後再子彈接近敵人的時候 你可以子彈的軌跡 基本上就是跟蹤彈 打基本百發百中 讓我一下就像到了讓子彈飛 真是讓子彈飛一會兒 太扯了 屢試不爽
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