《腐蝕》開發商正洽談電影改編 不要求什麽大明星
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遊戲改編電影越來越常見,腐蝕由Facepunch開發和長期運營的商正生存沙盒遊戲《腐蝕(Rust)》,未來有望改編成真人電影,洽談登上大銀幕。電影

Facepunch總監兼COO Alistair McFarlane告訴外媒PC Gamer,改編他們一直在和有關人士討論改編電影的不求事情,包括一些“大公司”,明星對方“絕對有興趣”,腐蝕但目前還沒有任何具體事情落地。商正他補充說,洽談不要指望很快就有消息,電影娛樂行業進度很緩慢。改編因為這個過程涉及大量的不求提案和反複溝通。
McFarlane說當有公司接觸他們時,明星對方會先拿到項目進行內部提案,腐蝕然後再邀請編劇來提出創意方案。之後編劇需要寫出劇本,再一層層向上提交審核,最終還要再向電影公司進行正式提案。整個過程就像一個金字塔結構,要通過層層篩選,項目才有可能真正啟動。
Facepunch創始人Garry Newman也提到,在整個過程中開發商必須非常謹慎。“每一步之間,可能都有幾十個人試圖從中占便宜或者騙你。所以合作對象必須是你真正信任、可以依賴的人。”

McFarlane還透露,確實有一些人提出願意直接購買改編權,但Facepunch對此保持謹慎態度。因為他們發現,有些人買下版權隻是為了把它握在手裏,防止別人開發——可能是因為他們把這個項目視為潛在競爭威脅。
至於《腐蝕》本身幾乎沒有固定劇情、也沒有明確主角,這一點似乎並不會成為電影改編的障礙。畢竟電影行業過去也多次把缺乏故事框架的IP改編成電影。
如果真的要創造一個角色來代表這款生存沙盒遊戲——比如隨便取個名字叫“約翰·Rust”——那Facepunch希望誰來出演呢?
答案是:誰都可以。
McFarlane表示:“我甚至覺得不一定需要什麽大牌明星。基本上任何演員都能勝任。”
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