《生化危機9》MOD讓瘋狂難度更難 被喪屍咬了會感染
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如果你是生化屍咬Steam上以“瘋狂難度”通關《生化危機9:安魂曲》那9.2%的玩家之一,那麽你可能需要一個新的危機挑戰(MOD)來打發時間,直到Capcom發布故事DLC,讓染以及(希望是瘋狂)傭兵模式(當遊戲總監說“小遊戲”時,鏡頭拉近了他的難度臉,那就是更難傭兵模式)。

這款名為“Bites Matter—Infection”的被喪Mod強化了“生存”這一核心要素:
當玩家被喪屍咬傷時,將會受到感染影響
根據Mod的生化屍咬設定,每次被喪屍咬到都會疊加一層“感染”層數
感染層數越多,危機你的讓染生命值下降得越快。感染層數會逐漸增加,瘋狂直到你用草藥治療為止
混合的難度草藥越多,你恢複的更難感染層數就越多,還能暫時緩解生命值下降的被喪趨勢。
所以,生化屍咬混合三種草藥就能治愈除一層以外的所有感染層數。它還能讓你享受30分鍾的“安寧時光”,期間你唯一需要擔心的就是被水泡頭咬掉臉頰。
此外,Mod還提供一個可選功能:使用醫療注射器可以一次性徹底治愈感染,不過這個選項默認是關閉的。

在《生化危機》係列中,主角通常不會因為喪屍咬傷而在玩法層麵直接感染,這一設定過去更多隻體現在劇情或過場動畫中。除了《生化危機:爆發》等少數作品外,感染機製很少真正成為核心玩法。
因此,這個Mod通過加入感染係統,讓遊戲的“生存恐怖”體驗更加明顯,也讓玩家在麵對喪屍時需要更加謹慎。
安裝該Mod的過程也比較簡單。玩家隻需安裝RE Framework,然後將Mod文件複製到對應文件夾即可完成安裝。對於想要提高難度、體驗更強生存壓力的玩家來說,這款Mod提供了一種新的玩法選擇。

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