手繪銀河惡魔城動作遊戲《火靈之源(Solateria)》3月12日登陸Steam
三上真司新作不再是恐怖遊戲 而是幻想動作類型

由韓國獨立遊戲團隊 Studio Doodal 研發、手繪新世界I&C(SHINSEGAE I&C) 全球發行的銀河源S月日2D銀河惡魔城動作遊戲 《火靈之源(Solateria)》 ,定於 2026年3月12日22:00(北京時間) 在PC(Steam)平台正式發售。惡魔官方同時披露,城動本作的作遊Nintendo Switch 版本正在規劃中,具體發行計劃待後續公布。戲火
《火靈之源(Solateria)》是登陸一款融合探索與戰鬥的2D動作遊戲。玩家將扮演小小火焰戰士托特(Tott),手繪為拯救被“影之疫病(Shadow Plague) ”侵蝕而瀕臨毀滅的銀河源S月日世界,踏上前所未有的惡魔冒險之旅,尋找傳說中的城動“初火(Primordial Flame)”。
遊戲特點
本作的作遊戰鬥係統以精準的“格擋(Parry)”為核心機製。玩家需在敵人攻擊的戲火瞬間完成格擋操作,成功格擋後可發動強力反擊技能“帕伊隆招式(Pyron Action)”。登陸格擋成功時將觸發慢鏡頭演出效果,手繪既提供視覺衝擊力與操作爽快感,也便於玩家取得戰術優勢。

在角色成長方麵,《火靈之源(Solateria)》采用高自由度構築係統。遊戲中設有多種可供收集與裝備的「零件(Parts)」,玩家可通過不同組合打造個性化戰鬥風格。此外,還可通過「熱氣核心(Heat Core)」與「核心石(Core Stone)」係統強化角色能力,逐步擴展戰鬥方式與技能組合。部分能力組合還能解鎖隱藏區域,進一步豐富探索體驗。

故事發生在名為“索拉特利亞”的幻想世界。這片大地曾受“初火(Primordial Flame)”庇護而繁榮發展,但隨著“影之疫病(Shadow Plague)”的蔓延,文明逐漸走向衰落。玩家將扮演失去記憶的火焰戰士托特(Tott),在蘇醒後隻記得尋找消失的初火、拯救世界的使命,並由此踏上冒險之旅。

此前,《火靈之源Solateria》已在 Steam 新品節期間開放試玩 Demo 版本。開發團隊通過活動期間收集的大量玩家反饋,對遊戲體驗與操作便利性進行持續優化,力求以更高完成度迎接正式發售。
開發商介紹
Studio Doodal 是一家來自韓國的獨立遊戲開發團隊。此前推出的 2D 平台動作遊戲《LAPIN》在 Steam 平台獲得“特別好評(Very Positive)”評價,憑借獨特的手繪美術風格與細膩的敘事設計受到玩家關注。
在《火靈之源(Solateria)》中,團隊進一步強化手繪美術表現,並基於《LAPIN》的開發經驗,在光影表現與視覺層次方麵實現提升,力求為玩家呈現更具沉浸感的探索與戰鬥體驗。
遊戲信息
遊戲名稱:火靈之源(Solateria)
遊戲類型:銀河惡魔城動作遊戲
開發商:Studio Doodal
發行商:新世界I&C(SHINSEGAE I&C)
發售平台:Steam
發售時間:2026年3月12日 22:00(北京時間)
對應平台:PC(Steam) / Nintendo Switch(計劃中)
支持語言:韓語 / 英語 / 日語 / 簡體中文 / 繁體中文 / 德語 / 西班牙語 / 法語 / 葡萄牙語
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