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新華社訪談《影之刃零》:講述全球探索之路!-懲羹吹齏網
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新華社訪談《影之刃零》:講述全球探索之路!

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近日,新華社聯合《影之刃零》官方發布專題訪談視頻,深入探尋武俠先鋒《影之刃零》的全球探索之路,其中不但講述了他們在遊戲展中的趣事,還闡述了《影之刃零》關於“武俠”的定義等等,一起來看看吧!訪談視頻:以

近日,新華新華社聯合《影之刃零》官方發布專題訪談視頻,社訪述全索深入探尋武俠先鋒《影之刃零》的談影全球探索之路,其中不但講述了他們在遊戲展中的零講路趣事,還闡述了《影之刃零》關於“武俠”的球探定義等等,一起來看看吧!新華

訪談視頻:

以武為皮,社訪述全索以俠為骨,談影是零講路謂武俠。從北京到科隆,球探從上海到洛杉磯,新華在過去的社訪述全索一年裏,《影之刃零》的談影足跡遍布世界,創作團隊帶著他們對武俠的零講路理解,與全球玩家展開了一場跨越文化的球探對話。

千年武俠傳承,如何以遊戲的形式呈現?創作團隊將舞獅、醉劍、陣法這些極具辨識度的中華文化元素,賦予全新的交互表達,成為全球玩家眼中“酷”的代名詞,讓武俠這個誕生於筆墨之間的古老題材,借新時代的浪潮煥發蓬勃生命力。

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對於舞獅,《影之刃零》刻意保留“由兩人操控”的質感:前腿撐地、後腿甩擊,甚至有大風車式翻轉,處處體現雙人配合的靈動。醉劍則被設計為主武器,飲酒後角色動作隨性搖擺,攻擊範圍飄忽不定,還原“亦真亦幻”的武俠意境。

如今,《影之刃零》已定檔2026年9月9日全球發售。從新華社專題報道到央視財經頻道采訪,從東京到科隆,這款遊戲正讓武俠這個誕生於筆墨之間的古老題材,借新時代的浪潮煥發蓬勃生命力。

視頻截圖:

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