《生化危機9》早期開發畫麵曝光 為開放世界多人遊戲
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近日,生化一段《生化危機:安魂曲》早期開發階段的危機為開實機片段在網絡曝光,展示了與正式版截然不同的早期玩法設計,引發玩家熱議。畫麵

由博主@REBiohazardNews分享的曝光一段總監中西晃史采訪視頻中,包含了一段極短的放世早期開發畫麵:格蕾絲·阿什克羅夫特與裏昂·S·肯尼迪並肩作戰,合作射擊感染僵屍。界多這與正式版中兩人在主線任務中鮮有合作的人遊設定形成鮮明對比。
視頻欣賞:
中西晃史在采訪中透露,生化開發團隊曾嚐試為這款新作加入多種玩法機製,危機為開包括開放世界元素。早期如果卡普空當初決定推進合作模式,畫麵《生化危機:安魂曲》或將帶來類似《生化危機5》中克裏斯與謝娃搭檔的曝光體驗。

對於這一設計方向的放世廢棄,不少玩家表示慶幸,界多稱此前並不喜歡係列前作的合作機製。也有玩家建議,若卡普空有意重拾在線合作玩法,不妨考慮重製《生化危機:爆發》。
於今年 2 月底發售的《生化危機9:安魂曲》已取得亮眼的全球銷量。遊戲的一大特色在於兩位主角截然不同的玩法體驗:FBI 分析師格蕾絲缺乏戰鬥經驗,推薦使用第一人稱視角以強化恐懼感;而身經百戰的裏昂則推薦第三人稱視角,玩家可近距離體驗其升級版的槍械與體術動作,被評價為《生化危機4》裏昂招式的強化版本。

隨著《生化危機9:安魂曲》發售後,卡普空據報正籌備多款重製作品,包括《生化危機:代號維羅妮卡》與《生化危機0》。近期有傳聞稱,初代《生化危機》重製版已在製作中,距原作發售已過去 30 年。在係列近期重製版與正統續作普遍獲得積極評價的背景下,玩家對未來作品期待值高漲。與此同時,這些項目也將為玩家提供充足內容,以待預計仍需數年開發的《生化危機10》問世。
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