《GTA6》首發不適配?傳下一代Xbox沒有原生操作係統
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知名舅舅SneakersSO爆料了微軟下一代Xbox主機Project Helix的首適配生操細節,聽起來非常恐怖,傳下似乎真的有原要埋葬Xbox?
知名爆料人SneakersSO(他曾準確爆料Xbox將轉型多平台)在NeoGAF論壇上發布消息,稱下一代Xbox主機Project Helix將放棄原生主機SKU,作係轉而采用專為運行Windows應用商店遊戲而設計的首適配生操專用PC架構。Project Helix將僅“模擬”主機體驗,傳下並提供改進的有原Windows全屏體驗。這一轉變也意味著獨占遊戲幾乎肯定不會再回歸。作係

這位內部人士在NeoGAF論壇上寫道:“這基本上是一台使用Windows全屏體驗(FSE)的PC,就像羞羞视频免费在线观看在ROG Ally X上看到的傳下那樣,用來模擬主機體驗。有原之前開發者用來開發遊戲的作係‘原生’Xbox SKU(擁有更新的構建目標)即將成為曆史……現在沒有Xbox Helix的構建目標了,隻有UWP構建。首適配生操你最終隻能把遊戲發布到Windows應用商店。傳下雖然通過向下兼容的有原模擬,你仍然可以訪問你的Xbox遊戲庫,但你之前用來開發遊戲的‘原生’Xbox主機SKU已經不複存在了。”
據報道,Project Helix實際上就是Xbox ROG Ally的機頂盒版本,微軟顯然很清楚Project Helix將會是一款價格昂貴且小眾的產品。
“他們打算利用這款產品銷量不佳作為最後一擊,徹底放棄硬件業務。他們很清楚它的預期,也絲毫沒有幻想它會像Xbox 360那樣成功。”
盡管清楚這台設備的受眾範圍有限,SneakersSO也表示,微軟和Xbox的新領導層之所以仍然推進這樣一款小眾產品,主要是因為此前已經投入了大量資金。
“而且這和新領導層其實沒有關係——她隻是接手了一個在她進入候選名單之前很久就已經定下方向的項目。之所以繼續推進,隻是因為公司已經為此投入了資金。”

• Project Helix本質上就是一台PC,使用的是Windows的全屏體驗模式(和ROG Ally X一樣)()
• 沒有原生主機操作係統,將使用UWP平台(Universal Windows Platform)
• 開發商需要針對某個‘原生Xbox主機規格’專門開發遊戲的時代已經結束
• 開發商現在隻需要為Windows商店發布遊戲,也就是說,隻有PC版
• 通過向下兼容模擬(Backward Compatibility Emulation)來訪問Xbox遊戲庫
• Project Helix的價格會非常昂貴,因為“它是為一個非常小眾的受眾群體打造的”
• 由於已經投入了大量研發成本,Asha Sharma無法取消這個項目
• 這被認為是微軟逐步收縮硬件業務的最後一顆釘子
• 軟件和服務將成為微軟遊戲部門的主要收入來源
• “這已經是放出來的精靈,不可能再塞回瓶子裏——Project Helix不會有獨占遊戲”,獨占遊戲在短期內會導致Xbox失去大量收入

如果SneakersSO的爆料為真,那麽下一代Xbox Project Helix說白了就是一台帶Xbox兼容層的PC?

那麽問題來了,如果《GTA6》發售後,將不會有針對Project Helix的原生版本,而Project Helix將麵臨非常尷尬的境地:要麽是通過向下兼容遊玩舊主機Xbox Series版本,要麽是等PC版。而索尼的PS5/PS5 Pro以及將來的PS6將是遊玩《GTA6》的最佳主機平台。










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